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第一千二百五十二章 《死亡搁浅》上线(1/5)

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网上很多玩家都在进行对《死亡搁浅》的一个宣传片内容讨论。

在精细度上面,许多玩家发现,《死亡搁浅》这款游戏简直是太赞了。

包括主角的脸部模型,还有游戏中的一个环境,都比起其他类型的游戏要出色许多。

尤其是山姆走在湍急的河流里,远处的瀑布从高空坠落,激荡起的水花更是让人感慨万分。

而游戏里面虽然场景是宽广的,但却又有一种另类的美感。

其实这里也是杨晨进行过精心设计的。

如同《塞尔达传说:旷野之息》的地图设定一样。

《死亡搁浅》先抛开链接这一个主题。

他的游戏内容,实际上就是从a点前往b点,而核心的体验内容,那就是从a点前往b点这中间的旅途。

赶路中感受到的酸甜苦辣,这就是《死亡搁浅》最核心的内容了。

而如何让玩家在这段时间内有感受?

地图的一个设计就是重中之重了。

这一点同《塞尔达传说:旷野之息》一样。

《塞尔达传说:旷野之息》中,同样只是一个大致的主线剧情任务,指引玩家从哪去哪。

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