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第六十四章 想做就去做呗(2/5)

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“对啊,看起来恐怖游戏很简单,但实际上恐怖游戏是最难的一种类型了。”

“感觉把《以撒的结合》重置一下,肯恩都会比做恐怖游戏来的更加要靠谱一点吧?”

长安工作室中,刚刚转发完杨晨官博的林佳一看了几眼发在上面的原画设定图,转过头朝着卓清道:“他怎么想到去做恐怖游戏了?”

林佳一看见了这个消息挺纳闷的,也有点理解不了。

《以撒的结合》,《八方旅人》大获成功这种时候,不应该继续推出同类的作品稳固么?

怎么屁股一扭跑去做恐怖游戏了?这浑水可不是那么好滩的。

无论是国内还是国外,虽然出过一些被封为经典的恐怖游戏,但是从销量上面来说的话都是差得远了。

“我怎么了知道?估计膨胀了吧。”卓清撇撇嘴,问他?那他问谁去?他又不是杨晨肚子里的蛔虫,怎么知道人家为什么做恐怖游戏。

“膨胀?感觉他也不是那样的人,不过选择恐怖游戏这个题材的话。”林佳一说着摇摇头。

成本不高,对于画面的要求也不用太精致,恐怖游戏的开发门槛其实并不是很高,但想要将恐怖游戏做好却绝对不是那么简单的。

对于其他人到底是怎么想的,杨晨不知道,也没有太过于的在意。

此刻的他正在跟银河网络商谈关于新游戏代理发行的事情。

&n或者jrpg类型的游戏,我肯定二话不说就答应,但恐怖游戏……”放下手里面的咖啡,楚歌苦笑了一声摇摇头。

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