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第七十二章 还能不能让人好好吹牛逼了(2/5)

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不是,你这什么意思?

还让不让人好好的吹牛逼了?

一上来就说别人这游戏其实没有赔钱,甚至还赚了不少这种话题,这样有意思么?

相对于普通的游戏从业者最多吃一个瓜,不少业界有名气跟实力的游戏从业者也都有一点启发。

《逃生》这款游戏素质优秀么?

足够的优秀,说最伟大的恐怖游戏这个有一点太绝对跟夸张了,但却绝对是一款经典的恐怖游戏这是毫无疑问的事情。

玩家口碑跟评论就已经说明一切了,但相比于这爆炸的玩家口碑,游戏的销量就有一点不如人意了。

反而是另外嘉盛投资发行由郭胜安主导开发的《灵魂猎手》销量突破150万,作为一款新的ip这个成绩可以说是大卖了。

最关键的是《灵魂猎手》虽然核心是动作冒险游戏,但却披了一层恐怖悬疑的皮囊。

尽管一些抱着玩恐怖游戏的玩家入手后,发现对方就是单纯挂着羊头卖狗肉,但不妨碍游戏本身大卖。

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