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29、午夜屠村男(2/5)

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“楼上的,是不是你村口的山猫野狗杀多了,现实里就是心理变态的宠物施虐者了?玩个游戏还上纲上线的,你是教导处主任吧?”

一旦游戏扯上了现实,那必然陷入口水,逐渐从温和的口水战转变成对直系亲属的问候,满屏器官用语,即便以天朝包罗万象的敏感词库也无法阻止这场闹剧。

不过最终他们还是为糜陆冠上了“午夜屠村男”的美称,其中大部分人认为这是NPC,即开启副本的前置,就像之前鱼塘、矿洞、农场等地都是由NPC开启的一样。

而且论坛里也开始渐渐流行起“一次性最大伤害”的探讨,不断有人做出看似“秒杀”的举动,一股潮流逐渐兴起。

这一切的罪魁祸首,糜陆同学,正靠在副本入口的石头上喘息。

他仿佛从“野兽形态”切回了正常人状态,像一条失去了理想的咸鱼,四仰八叉地躺在石头上。

他太累了,一根小指头都不想动,而且身上到处都是焦黑,显然被烫得不轻,呼吸声宛如拉动一个破风箱,生命值来到了危险的24/240,一只山猫都可以轻易带走他,状态栏里更有一个buff。

「轻微中毒」:你吸入了部分有害气体,感到呼吸异常困难。

刚才长达十分钟的收割为他带来了总计1700点经验,接近60名布鲁克盗贼殒命,其中无一合之敌。算上之前攒的经验,目前是8级2652/720,可以升两级,但他不想立刻用掉,因为没人知道接下来的战斗中会遇到多么危险的事儿,有一次脱战驱散总比没有强。

之前两场战斗给他带来了一些新思路,比如底牌,又比如进步。

人只有在逆境中才会进步,这是老生常谈的话了,可到底多逆呢?

糜陆给自己定的标准就是不死。

他不想死,哪怕这是游戏。

他很尊重这个游戏,一直以来都很尊重。就像尊重《黄昏纪元》那句广告词一样,既然是个真实的世界,玩家就应该像真实的世界那样畏惧死亡,竭尽一切可能防止死亡。

现在这种死一次掉一级经验的惩罚模式——他总觉得是种妥协,维尔福不知什么时候就会整一些幺蛾子出来改变。

到时候会改成什么呢?死一次就删号?

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