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第八章 卡牌手游的要点(2/5)

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“学长,第一版我写好了,麻烦你看一遍。”三个小时以后,柳璃的设计稿完成了。毕竟林乐只是跟她介绍了比较简易的初代卡牌手游。

林乐放下漫画书,来到电脑面前,浏览起设计文档。

“游戏名称:q萌三国。

剧情:玩家穿越到英杰无数的三国时代,从坐拥一座无名小城开始招募名将谋士,与他们并肩作战,攻城略地,成就一统天下的王者霸业。

核心玩法:日常扫荡,闯关,竞技场,抽卡,卡牌培养等。”

盈利点:游戏免费,内置消费。

召唤石3元一枚。

三枚就可以在卡池抽一次,随机出货,没有保底。

玩家可以开通皇冠会员,最高十级,每级一万块钱。

不但赠送的稀有ssr卡牌角色,还能获得诸多福利等。皇冠会员等级越高,送的角色越强力.....

看完以后,林乐蹙起眉头。

他没有想到,尽管细节有一点点差别,可学妹竟然还原出了一个氪金卡牌手游。

真要按照这份设计稿来做,在这个还没有诞生卡牌手游的世界,十有八九能火。

因为《q萌三国》复制了卡牌游戏的成功要点。

就拿初代卡牌手游中经典的《我叫t》来说,2013年它就能够月流水破五千万。

不单单是因为这游戏自身品质和玩法很完善,最主要的是沾了魔兽世界这个史诗级大ip的光。也正是因为如此,当年凡是套上受众基础大的ip,并且品质稍微过的去,直接换皮跟风《我叫t》这套玩法的手游都能够大赚一笔。

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