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第2章 令人眼热的任务奖励(2/5)

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010之间,每加一点属性值消耗1个技能点;1115之间,每加一点属性值消耗2个技能点,1619之间,每加一点属性值消耗5个技能点。

最后从19点加到20点满值时,则需要消耗10个技能点。

关于20点满值的能力,系统还特意说明了一下,称这是足球相关属性值的巅峰,足球历史上古往今来都无人可以达到的完美状态。

比如射术这一项,哪怕是球王贝利、马拉多纳,或者普斯卡什、盖德·穆勒、罗纳尔多、罗纳尔迪尼奥这些超级射手,也最多是19点,虽然无限接近20,但却不可能真正的达到20点的巅峰完美状态。

只有程海可以在绿茵主宰者系统的帮助下直接用技能点将各种能力加到20的巅峰完美状态,而且非常稳定。

即使比赛临场状态不佳,程海也不会产生太离谱的失误。

比如,如果程海将射术加到20点的满值状态,那罚点球就绝对是指哪打哪儿,根本不可能踢飞出横梁的。

听完系统的解释后,程海顿时心头大热,毫无犹豫的就将技能点全部加在了“射术”上。

程海的“射术”基础属性为6,因此加到10花了4个技能点,再加到15又花了10个技能点,最后剩下的6个技能点就只能花5个将射术从15加到16,然后技能点就只剩下1个余额,无法再加了。

但是,尽管如此,在满值为20的情况下,16点的射术,按系统的说法,这已经是欧洲五大联赛中下游球队当家射手的水平了。

在当前比赛只是大学生足球联赛的情况下,这简直是对对手后卫、守门员毫无悬念的碾压!

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