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第六章 收割自由点(1/5)

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看了一眼击杀哥布林带来的奖励经验。

剑魂:0级(100/1000)

一只1级哥布林的经验100,还不错!

击杀10只就够升一级,当然实践证明击杀哥布林也不是那么容易。

自己是因为初始的自由点全加给敏捷,造成敏捷属性比哥布林高几倍才显得轻松,一般玩家若没有加敏捷,哥布林的敏捷是比玩家高的,可能导致玩家的攻击被哥布林躲避。

不过玩家自然也有玩家的方法,一个人单独击杀可能困难了点,但组队就简单许多,虽然这样经验会被分摊,但实际效率要比一个人高很多。

李凌风就看到不少玩家已经结队开始杀哥布林了,当然对他来说没有必要。

继续往洛兰深处走去,玩家越来越少了,一路上李凌风击杀的哥布林数早就超过十个。

现在的等级是1级,升一级带来的收益只有体质+1,其他属性完全没有变化,看来星际勇士的规则确实是每五级进行一次全面提升。

只是在这五级内对玩家来说是一个巨大挑战,除了血量增加100,其他属性完全没有提升,这就要求玩家必须尽快完成技能的释放,否则会越来越困难。

因为首先完成连突刺的施展,让李凌风多了2个自由点,这大大缓解了他的压力,。

没有犹豫直接加到攻击上,对现在的野怪来说6点敏捷已经足够应付了,而对李凌风来说随着等级提升输出不够的缺陷会渐渐扩大。

升到1级同样带来的缺陷也让李凌风有点无奈,现在击杀一只1级哥布林的经验只有10点了,10倍差距,之前算是越级击杀,所以奖励丰厚了点,只是这差距也太大了,同时也意味着升级异常艰难。

1级到2级足足需要击杀100只1级哥布林。

或许遇到高级点哥布林奖励会更多,只是到目前为止哥布林全是1级。

随着继续深入李凌风的眼前出现了一片森林——格兰之森。

这也算是前世dnf真正意义的新手地图。

同一时间,在洛兰深处某个地方。

技能完成度99,造成220的攻击伤害!

昵称为剑锋的玩家眉头紧皱,星际勇士的玩家何其多,有天赋的玩家同样何其多,若不是李凌风有着先天的优势,他或许现在一样卡在这里。

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