第086章:良心啊(1/5)
做游戏就不能申请专利?
不不不,想想上辈子,国内的BAT三家巨头当中,要问谁手上专利数量最多。
可能很多人会认为是牛逼哄哄阿里巴巴,然而事实总是出乎人们的意料之外,三巨头当中专利数量最多者,腾讯高居榜首,远远超过前途看似更加光明的阿里,这其中到底有和缘由?
其实很简单,因为人家腾讯申请专利的时候荤素不忌,即便一个玩偶外观设计都必须要拿到相关专利,至于游戏里面的人物、建筑外观,人家一样都不放过,统统都得申请。
至于抄袭之类的传言,额,那个.......
总而言之,如果是要做游戏产业,这行业的外观专利远远超乎想象,艺电公司二十年的时间积累,对专利这方面掐的比谁都准。
如果要使用光棱塔外观专利授权,甚至以后还打算批量生产上市的话,那就一定绕不过游戏公司这坎。
(大陆)艺电公司才刚成立一年时间,但凭借着《红色警戒》的火爆,再加上《极品飞车》系列口碑良好,成功实现了公司的“当年成立、当年盈利”目标。
走进写字楼,你不得不感慨艺电公司的市场前瞻性,能够在2002年这个时间点率先成立分公司,亲自下场干活,这可比后来的暴雪、育碧强了太多。
然而物是人非,再到十年之后回头看,(大陆)艺电居然被一巴掌拍死在沙滩上,甚至奄奄一息,连简体中文的官网都维持不了......
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