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第八十七章 高手就是高手(1/5)

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在全场热烈的掌声和欢呼声中,枪王争霸赛的决赛正式拉开了序幕,所有参赛选手全部来到了候场区等候。

林恩今天抽到的是16号,而安德森是12号,林恩又看了看排在自己前面的人,竟然惊讶的发现排在自己前面的人赫然就是戴克里,昨天这戴克里序号排在了林恩后一位,而今天刚好对调,变成了林恩排在他的后面,这还真是风水轮流转了。

“先生们,女士们,所有参赛的选手,根据组委会昨天的临时决定,今天的决赛将原定的三局比赛,改成一场,一局定胜负。

为了能够更真实的模拟犯罪现场和实战射击情景,组委会将原本三个不同模拟场景融合到了一起,组建成了一个较大模拟场景……”主持人开始向在场的观众,以及候场区内的选手们介绍今日的比赛场地。

“模拟场景从室内到街道,再到人群密集的商场,场景切换之间的距离也变大了,阻碍更多,整个场地内共有八个钢靶,二十二个纸靶,以及多个干扰靶,钢靶击倒计分10分,纸靶计分规则不变,总分三百分……”

听到主持人的话,现场渐渐响起了议论声,比赛选手表情也变得凝重,所有人都清楚,当模拟射击场景变大后,对选手的考验将会大幅提升,难度的提升也不是一加一等于二的增长,而是一加一大于二的增长。

不过除了场景变大之外,现场各类靶子和障碍物设置倒是与以往相差不多,现场除了固定不动的射击障碍物之外,也有类似随风摆动的窗帘、纱布一类的障碍物,还有类似房门、车门、湿滑路面、台阶等等运动阻碍。

在目标靶和干扰靶的设置上,也是有着固态和动态两种模式,比如模拟歹徒挟持人质时的靶子,目标靶子大部分都被干扰靶挡住,只露出很小的射击区域,极其考验选手的精准度。

比如模拟匪徒在人群中穿梭逃遁的情形,设置了那种目标靶子在多个干扰靶之间的空隙来回变换位置的靶子,可以说是全场最难的项目。

当然,这些靶子和障碍物的设置上,就已经不是昨天比赛可以相提并论的,而且因为场景更大,各个位置之间间距长,就更加考验选手的耐力和真实的射击水平了。

但这也更加贴合实战中可能出现的情况,毕竟真正追捕匪徒过程中,经常会面临长距离的追击,以及多种不同场景和复杂情况之间变换问题。

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