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第四章 背叛(1/5)

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普通的职业者并非能通过杀戮来获取经验点,唯有达成必要的条件才可得到。

经验点的作用便是用于提升职业等级,每个位阶可提升10个职业等级,往下一位阶晋级便要花费海量的经验点才行,一阶是常规的职业者,比普通人强,但不会强上太多,只有升入二阶才算正式迈入超自然领域。

只是,在信仰收割区,规则的束缚绝不会允许任何超自然事件发生。

……

身为星河联邦第十三代,同时也是最后一代智能超脑星算主机,欧米迦95仅有的数据库也无法探查出时空穿越的事实,从以科技为主基调的世界到充斥着神秘力量的世界,而且这个世界,或者说是整个多元宇宙起源于一款名为纪元的虚拟游戏。

纪元是星河联邦解体前风靡一时的大型星网游戏,游戏终端连接向联邦境内的各个星球,创造出一个庞大、恢弘的架空世界,因开发者是个狂热的神秘学者,因此纪元宇宙被设定成是神秘力量为主导的幻想世界。

这个宇宙当中,有神明,有恶魔,但更多的还是一种被称为“魔法”的神秘力量。

旧时代的某位哲人说过,“科学的尽头是哲学,哲学的尽头是神学。”纪元的存在或许便是为了阐述这个事实。

曾经的欧米迦95,如今的苍夜龙腾,经过仅有的片段信息,血盟诸国信奉的“血腥与杀戮之神”卡里古拉,冰原蛮族所崇拜的北风战神都是闻名全宇宙的高等神秘存在,神秘度数值破千,而凡物中的食人魔、丘陵巨人的神秘度连100都达不到,吸血鬼、狼人等黑暗物种也不过200。

苍夜所在的位面是信仰收割区的一部分,也被成为放牧区,是一个神秘度在10以下,完全杜绝超自然力量存在的多元宇宙底层位面群。

魔法力量的神秘度必须在50以上的地区才能使用,也就是低魔世界,换句话说,这个位面连所谓低魔都算不上,一个充斥着黑暗、愚昧、神权至高、连科技值都还维持在冷兵器时代早期的中古世界。

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